Yo soy del atari 2600 para acá jaja
Año: 1972
Nombre: Odyssey
Compañía: Magnavox
Comentario: La primera consola de la historia, creada por Ralph Baer. Únicamente dibujaba un punto móvil y barras verticales en la pantalla, por lo que era necesario jugar con plantillas en el televisor.
Año: 1977
Nombre: Atari 2600
CompañíÂa: Atari
Comentario: Todo un éxito en ventas que impulsó a Atari a la fama. Con sólo 128 bytes de memoria RAM, sacó al mercado juegos como Pac-man, Space Invaders, Pitfall, Asteroids, Donkey Kong, o Mario Bros. La programación de juegos no cesó hasta el año 1989.
Año: 1982
Nombre: ZX Spectrum
CompañíÂa: Sinclair
Comentario: De la mano de Sinclair Research (creadores del ZX80 y el ZX81), se trata de uno de los ordenadores de 8 bits más populares de los años 80 (sobretodo en Europa). Su diseño se optimizó mucho, exprimiendo sus escasos (respecto a la competencia) recursos. Era una máquina accesible que acercó la microinformática a muchos hogares. Tuvo juegos tan famosos como R-Type y Renegade.
Año: 1982
Nombre: Commodore 64
CompañíÂa: Commodore
Comentario: Uno de los mejores ordenadores de 8 bits, con un catálogo de juegos muy extenso. TeníÂa el mejor chip de sonido, por lo que muchos m úsicos hicieron uso de él para componer. Usaba un scroll de pantalla muy suave que daba a los juegos un toque especial de realismo. Salieron juegos como Test Drive, Last Ninja, Shadow of the Beast, Maniac Mansion, o la serie Ultima.
Año: 1985
Nombre: Nintendo Entertainment System
CompañíÂa: Nintendo
Comentario: La primera consola de Nintendo y la que supuso un auténtico boom en el mundo de los videojuegos, vendiendo aproximadamente 60 millones de unidades. Definió cómo teníÂan que ser los juegos y cómo jugarlos, gracias a su cruceta direccional inventada por Gunpei Yokoi, que sustituiríÂa el ya antiguo joystick de los hogares. Gracias a su éxito en ventas Super Mario Bros, Nintendo puso de moda el género de los juegos de plataformas.
Año: 1986
Nombre: Master System
CompañíÂa: Sega
Comentario: Sega rediseñó su SG-1000 Mark III y le cambió el nombre a Master System. Más adelante la volvieron a rediseñar, haciéndola más compacta, y se dió a conocer como Master System II, quizás el rediseño más famoso en el mundo de los videojuegos. VeníÂa con un juego preinstalado, Alex Kidd in Miracle World, juego que los de mi edad recordarán con anhelo, y además fue muy popular debido a que muchas tiendas lo poníÂan en un televisor en sus escaparates (desgraciadamente esa costumbre se ha perdido hoy en díÂa). Fue la principal competidora de la NES de Nintendo, la cual teníÂa un catálogo mucho más amplio, pero más pobre gráficamente. Más adelante, la Master System se caracterizó por tener los mismos juegos que su hermana mayor, la Mega Drive, pero muy descafeinados y sosos, debido a su escasa potencia.
Año: 1988
Nombre: Mega Drive
Compañía: Sega
Comentario: Sega lanzó la sucesora de la Master System, y fue por todo lo alto. Una máquina con mejores gráficos, sonido y velocidad. Incorporó una CPU de 32 bits montada sobre un bus de datos de 16, por lo que su arquitectura fue finalmente de 16 bits. No tuvo demasiado éxito en Japón, pero en América y Europa fue la reina, incluso estuvo por encima de la Super Nintendo (su principal competidora) en estos continentes, aparte de tener un catálogo de juegos mucho más extenso. El gran público no le prestó demasiada atención hasta que apareció Sonic the Hedgehog. Posteriormente aparecieron accesorios que ampliaban la potencia de la consola, pero todos fracasaron. Su principal atractivo eran sus juegos directamente portados desde las recreativas. Fue mi primera consola, y gracias a la lucha con la Super Nintendo todos recordamos la era de los 16 bits como una de las más bonitas de la historia.
Año: 1990
Nombre: Neo Geo
CompañíÂa: SNK
Comentario: También llamada Sistema de entretenimiento avanzado, era la consola más deseada de los 90. TeníÂa un precio prohibitivo, así como todos sus juegos, que llegaban a valer una media de 300 euros. Era la misma máquina que las recreativas de SNK, por lo que teníÂa exactamente los mismos juegos, de ahí el deseo de todos por jugarla. En el 2000 se convirtió en la máquina que todos queríÂamos emular en nuestros PC.
Año: 1991
Nombre: Super Nintendo
CompañíÂa: Nintendo
Comentario: La consola que enterró a otras, y rivalizó directamente con la Mega Drive. Trajo juegos de muchíÂsima calidad y originalidad, y contra más tiempo pasaba, más impresionaron. Su CPU no era la más rápida, pero sus chips de gráficos y sonido eclipsaron ese inconveniente. Fue un éxito en todo el mundo, teniendo juegos de la talla de Super Mario World, Street Fighter II, o Donkey Kong Country.
Año: 1994
Nombre: Saturn
CompañíÂa: Sega
Comentario: Sega puso toda la carne en el asador con su nueva consola, la Saturn, una máquina muy potente capaz de mostrar buenos juegos tanto en 2D como en 3D. Fue diseñada para albergar una única CPU, pero en las últimas fases del diseño se añadió una segunda, haciendo que las piezas no trabajaran de una forma natural entre síÂ, y provocando que programar juegos para ella fuera toda una odisea. La sombra de la PlayStation de Sony hizo que Sega lanzara su consola antes de tiempo, dando la situación de una máquina sin apenas juegos. Finalmente salió PlayStation al mercado y barrió a la Saturn dejándola fuera del mercado. íÅ¡nicamente siguió teniendo éxito en Japón por unos cuantos años más. Destacaron juegos como Virtua Fighter, Virtua Racing o Panzer Dragoon.
Año: 1995
Nombre: PlayStation
CompañíÂa: Sony
Comentario: Se trató de una máquina potente, que supo usar muy bien el soporte en CD, y se basó en el proyecto conjunto con Nintendo para dotar a la Super Nintendo de soporte de CD. Nada más salir al mercado, debido a la expectación que fue creando previamente, barrió a la competencia y acaparó un sinfíÂn de juegos muy variados. Cambió el mercado completamente, ya que se centró en la venta masiva de máquinas (gracias en parte a que fué muy fácil de piratear) sin controlar la calidad de sus juegos. Eso provocó que, a pesar de tener muy buenos tíÂtulos (como por ejemplo Gran turismo, que marco un antes y un después en juegos de coches), abundaran muchos juegos mediocres. ¿Su acierto? La apuesta por el CD (las compañíÂas aumentaban sus beneficios) y la facilidad de programación. La época dorada de los 16 bits, donde hubo una bonita lucha entre los 2 eternos rivales (Nintendo y Sega), dió paso a la de 32 bits con un monopolio de Sony en un panorama realmente aburrido y con una gran falta de originalidad.
Año: 1996
Nombre: Nintendo 64
CompañíÂa: Nintendo
Comentario: La última en montarse al carro de la nueva generación. Nintendo teníÂa temor a la pirateríÂa, por lo que optó por seguir usando los antiguos cartuchos. El resultado fue muy malo, ya que el cartucho era más costoso de producir que el CD, a pesar de ser mucho más rápido (que era la excusa de Nintendo). Aparte, su chip gráfico estaba bastante limitado en cuanto al texturizado en 3D, hecho que impedia generar gráficos realistas. Todo resultó en la pérdida de la mayoríÂa de third-parties, incluso aquellas casadas tradicionalmente con Nintendo. Al final acabó teniendo pocos juegos, la mayoríÂa del propio fabricante y de sus departamentos externos. Entre ellos se podríÂa destacar Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo perdió la batalla y la guerra.
Año: 2000
Nombre: PlayStation 2
CompañíÂa: Sony
Comentario: Después de muchos rumores, Sony acabó lanzando su PlayStation 2, que disipó todas las dudas y catapultó a Dreamcast al olvido. Su gran aliciente: el lector de DVD. Por aquella época los lectores de DVD eran muy caros, y hacerse con una PS2 era más económico. Además de su desmesurada potencia, ofrecíÂa compatibilidad con juegos de su predecesora, por lo que su éxito estuvo asegurado, siendo la consola que más unidades vendió en su momento de salida, y la más vendida de la historia. Juegos como Grand Theft Auto: San Andreas o Gran Turismo 4 sacaron, entre otros muchos, lo mejor de la consola, que fue también muy pirateada como su predecesora. No obstante, se dijo que su Emotion Engine era muy difíÂcil de programar, cosa que fue perdiendo importancia a medida que las desarrolladoras cogíÂan experiencia y perfeccionaban sus libreríÂas. El reino de Sony siguió durante toda la vida de PlayStation 2.
Año: 2001
Nombre: Xbox
CompañíÂa: Microsoft
Comentario: Fruto de la colaboración con Sega para portar Windows CE a la Dreamcast, nació el interés de Microsoft por entrar en el mundo de los videojuegos por la puerta grande: con su propia consola. Fue tachada de ser un PC en forma de consola, y en parte era cierto, siendo además una gran ventaja: el poder portar fácilmente los tíÂtulos de PC a la máquina de Microsoft, gracias al uso de las libreríÂas DirectX (de donde viene su nombre). Basada en una CPU Intel Pentium III, fue la primera en incorporar un disco duro para salvar partidas y extras, lo cual fué su principal atractivo para la comunidad homebrew. La filosofíÂa de Microsoft de Å“más vale bueno conocido que malo por conocer les dió muy buen resultado, siendo una consola muy exitosa que plantó cara a la todopoderosa PlayStation 2. La serie Halo fueron los juegos más impactantes y vendidos de la consola.
Año: 2005
Nombre: Xbox 360
CompañíÂa: Microsoft
Comentario: La continuación de la Xbox original pero mucho más potente. Ahora basada en una CPU multi-core de la mano de IBM, con quien diseñaron la nueva arquitectura de la máquina. Fue la primera consola de la actual generación, y eso jugó a favor de Microsoft, ya que le dió una gran cantidad de juegos que, al momento de salir sus competidoras, ya están empezando a sacar todo su potencial, siendo de las más vendidas (agotaron su stock al salir al mercado). Ofrece compatibilidad con juegos de su predecesora, aunque a modo de emulación, por lo que muchos no funcionan correctamente. Fue una máquina que se vendió prácticamente a precio de coste, con un márgen de beneficio muy ajustado en una estrategia comercial a largo plazo (técnica que más adelante copiaríÂa Sony). Pero no todo iba a ser bueno, Microsoft, fiel a su tradicional estilo de desarrollo rápido y descuidado, dejó algunos fallos en la máquina que provocan, de forma aleatoria, el famoso anillo de la muerte, tras el cual la consola queda inservible. Halo 3 fue uno de sus juegos más esperados y espectaculares.
Año: 2006
Nombre: Wii
CompañíÂa: Nintendo
Comentario: El misterioso proyecto Revolution que tanto hype creó, por fin vió la luz en el 2006. Las promesas de una nueva forma de jugar a los videojuegos no hicieron más que despertar la curiosidad de todos, y empezaron a salir fakes por parte de los aficionados más creativos, como por ejemplo el famoso Nintendo On. Finalmente se presentó un prototipo y se pudo ver dónde estaba la idea revolucionaria: en el mando. La consola prescinde de cables, necesitando una banda de infrarojos instalada en el televisor. Además, son 2 mandos, uno para cada mano, pero con funciones diferentes. Básicamente la idea está que la forma de coger los mandos se adapta a cada juego, generando una experiencia totalmente nueva y más intuitiva. En cuanto a potencia, es la más modesta de su generación, habiéndole dado más importancia a su forma de juego. Eso automáticamente descarta a los hard-gamers, pero en cambio atrae a los casual-gamers, mercado en el que Nintendo quiere entrar. La consola vendió muchas más unidades que sus competidores en el momento del lanzamiento y los meses siguientes.
Año: 2006
Nombre: PlayStation 3
CompañíÂa: Sony
Comentario: Sony vuelve a exprimir la gallina de los huevos de oro con la tercera encarnación de PlayStation, con el inconveniente de que ahora tiene dos serios competidores en escena. A diferencia de su predecesora, la PlayStation 3 ya no reina a sus anchas. Se trata de una consola clásica, como lo es la Xbox 360, con unas capacidades técnicas altíÂsimas, incluyendo la CPU que IBM creó especialmente para la consola, el Cell. Como de costumbre, esta versión de PlayStation incorpora el último avance en almacenamiento, en este caso no es otro que Blu-ray, volviendo a ser una máquina más económica que los primeros lectores del mercado. La máquina salió a la venta a un precio menor que su coste de fabricación, provocando pérdidas millonarias a Sony, que tuvo que subir el precio del resto de sus productos electrónicos para compensar. Posteriormente salió una nueva versión más simplificada que eliminaba la compatibilidad con sus predecesoras, lo cual despertó fuertes críÂticas. Ken Kutaragi, el padre de la consolas de Sony, dimitió después de su lanzamiento.
Bueno aqui esta mi recuento de lo que ha pasado en mi vida en los videojuegos, aunque faltan las portatilies ( aja.. mi PSP) y el Dreamcast que es una muy buena consola
Atari 2600: La primer consola que tuve, aunque no fue la original, sino un placa que sacamos de una maquina tragamonedas jajajajajaja como me daba toques, me gustaba mucho el submarino y el de futbol(salias por una lado y entrabas por el otro)
Commodore 64: jugue poco…. solo lo vi en Liverpool pero nunca me lo compraron 🙁
Nintendo Entertainment System: mi primer videojuego en forma, se lo compraron a mi hermano cuando se quebro la cadera… aunque todos en la casa nos divertimos, el dia que la llevaron… juegamos sin mentir mas de 24 horas jajajajajajajaja, maldito sea el perro del Duck hunt
Master System: un amigo no tenia nintendo.. pero tenia el Master System… jajajajaja jugaba un rato pero no me gustaba…. me divertia con el Alexx Kid
Mega Drive: Mejor conocido aqui como Sega Genesis… me gustaba pero por orgullo decia que me gustaba el nintendo, varios amigos lo tenian, y jugabamos con el ALtered Beast…. o el Moonwalker jajajajaja, cuando Michael Jackson era negro
Neo Geo: Lo juegue mas como maquinita, no de Arcade, sino fue de las primeras que ponian como tragamonedas, me divertia con varios juegos como King of the fighters…o el Art to the Fighting….
Super Nintendo: mi segunda maquina que tuve ya en forma…. cuando empezaba a salir los juegos, tenias que comprar originales 100% pero despues la bendita pirateria hacia su trabajo y traian juegos asiaticos que eran compatibles(no al 100% pero funcionaban) con el SNES… el primer juego que compre pirata era el Mortal Kombat, que aqui en america, el Fatatlity de Subzero y de Johny Cage estaban modificados, en ese juego estaban como en las maquinaitas… jejejejejje
Saturn: lo vi, y no me gusto… tenias que tener a fuerzas el Genesis para que funcionara….. no era muy facil de poner
PlayStation: la 4ta consola que tuve… VIVA LA PIRATERIA!!!!! con este pudimos comprar miles de juegos, unos buenos y otros malisismos, pero nos sali muy baratos el error, bueno no tan barato pero mas barato que si fuera original….. varios y muy variados juegos..llegue a completar una coleccion de 150 juegos jajajaja
Nintendo 64: la 3era consola que tuve, se la compre a una amiga solo pro el juego de Zelda… pero me lo vendio con el Golden Eye… mama mia que juegazo…. estaban caritos porque casi no habia pirateria…. ahi es donde me enamore de los juegos de pokemon jejejeje
PlayStation 2: nunca lo tuve, el que compre me salio malo pero mi hermano si lo tuvo… era buena la consola…. y tambien lo era la pirateria jajajja
Xbox: mi 5ta consola…. me la vendio una compañera que se la saco en una posada del trabajo y como a ella no le gustaban los video juegos jejejejejeje y me aproveche de ella(bueno de la consola) ahi junte 70 juegos… despues la vendi para comprar mi NDS(Que en paz descanse)
Xbox 360: mi hermano lo tiene….. ami realmente no me llamo la atencion, es mejores graficas si… pero queria algo mas, pro eso me espere a tener mi….
Wii: estupenda consola, creo que la mejor para nosotros que no queremos una consola que solo te haga sentarte y ya, no…, esta te mantiene a la expectativa, juegas con la consola, no la consola juega contigo… me encanta… y vuelvo a gritar…. VIVA LA PIRATERIA!!!!!
PlayStation 3: solo una palabra…. CARISIMA!!!!!!
Falto el Dreamcast…..solo me duro 6 meses el gusto :(…la echaron al olvido muy rapido, pero grandiosos juegos….
saludos
Rik
Y donde quedo el Intelevision??? Nunca lo tuve, solo el Atari, pero decian q era mejor.
Tampoco está la Dreamcast de Sega, una consola muy buena (predecesora del juego online tan común hoy en día) pero que muy poca gente supo valorar. Pero bueno, en estas listas nunca está conforme todo el mundo xD
y el game cube apa?
Saluditos!!
Uhh que tiempos aquellos!!!
La Sinclair y el Atari casi no alcance a jugarlos, me acuerdo que mis hermanos me compraron los accesorios de plaza sesamo, un controlote de tamaño enorme, al que se le ponian cubiertas, de esa manera podias jugar varios juegos con el mismo control. El otro juego que recuerdo del Atari es el de los amos del universo, en el que aventabas la espada o algo asi, otra de unos robots asesinos, y el de un duendecillo buscador de diamantes…
Del Sinclair, mas que los juegos recuerdo a mis hermanos batallando con los accesorios, una lectora/escritora de casettes en las que guardaban o leian los juegos. Uno de mis hermanos se la pasaba horas y horas jugando con una version reducida de “Basic” (lo que hoy en dia se volvería el Visual Basic). Y uno que otro juego RPG con graficas en tres colores.
Mas tarde el Genesis con Streets of Rage 2, de este tuvimos una gran coleccion de juegos, me volvi un fan de Sega a morir, fue la epoca en la que llenaba mis libretas de dibujos de Sonic, de juegos como Road Rage, Jurassic Park o de Mortal Kombat… Sonic en la libreta de plano se veia mas cool que Mario o Luigi o cualquiera de sus personajes.
Sin embargo el SNES se veia notablemente superior, sobre todo con juegos como StarFox (woow!!!), Lawnmowerman, Top Gear, F-Zero e incluso el Mario Kart, por lo que terminé comprandome el mio 🙂
Fue la epoca en la que uno conseguia revistas como VideoTips, o Hobby Consolas o las de Club Nintendo, para sacarle todo el provecho a los juegos… o si no, al menos para recortarle trazos a las paginas para pegarlos en las libretas. 😀
Pero luego vino la epoca en la que salieron mas consolas, y mas accesorios para las consolas, recuerdo mucho al Saturn por sus asombrosos efectos visuales (efectos de luz y eso)… o si no sus extensas animaciones, recuerdo que en ese entonces Nintendo no queria tocar el CD por el famoso iconito de “Loading…”
Que rollo, si mal no recuerdo, deje las consolas y me metí con los juegos de PC (cuando se volvieron multimedia 😉 ), Sin embargo cada nuevo juego que salia, ocupaba basicamente, una computadora nueva (por ejemplo, pasar de Doom a Quake, y luego a Half Life… y hoy en dia a Half Life 2, o Crysis ) no manchen!, empezaba a ser caro tener una maquina buena para jugar.
Fue hasta el Playstation 2, que en su momento habia salido con un kit de expansion (tarjeta de red, disco duro e incluso una version de Linux). En esos entonces yo andaba usando ya Linux en la Uni y sabia moverle, asi que me la compre para satisfacer 3 necesidades, tener un lector universal de DVDs, tener una consola de juegos y una PC de escritorio 😀 Claro que nunca consegui el Kit, y se quedo solo como consola… pues estarle poniendo al game genie para ver DVDs multi region era una LATA.
Ahora de nuevo he vuelto a la PC, pues como que jugar juegos a solas como que no, hoy en dia hay una gran cantidad de juegos “Online” disponibles para PC, y muchos de ellos hasta gratis…
Saludos!
Kenrro.
Creo que los que faltan los iré piniendo yo en este mismo post, pero les avisaria en otro cuando ya esten 🙂
Gracias por la info, que yo muy apenas me acuerdo del Atari.
yo lo mas Heavy que hice para mi calentura de video juegos en nintendo fue… ROBARME UNOS LIBROS RESUELVE JUEGOS DE SORIANA!!!!!!!! si yo fui señores de los puntos…. no me lleven a la carcel 🙁
dreamcast estuvo poco en el mercado porque producieron pocos títulos, es decir, lo dejaron morir. aunque los juegos que sacaron fueron muy buenos
Buenisimos los juegos de Dreamcast, como me diverti con el de Snk vs Capcom, eran batallas epicas jajajajaja
también me han contado que en el PS3 los programadores no aprovechan su microprocesador, y que siguen sacando jueguitos de calidad de consolas anteriores
Yo aún conservo mi Atari completamente funcional y con varios cartuchos entre ellos el de Enduro, uno de carreras muy bueno. También tengo otra consola más vieja que el Atari, una donde de cada lado de la televisión hay dos rayitas, en medio una raya más grande y una pelotita, si, el clásico juego de tenis… tin, tan, tin, tan, ah qué tiempos aquellos.
¡A la madre! ¡Hay máquinas que ni siquiera sabía de su existencia! :S Pero el atari siempre fue el mejor. Aunque ahora no soy nada adicto a las consolas, he jugado el Wii y creo que es el mejor de todos por incorporar la interactividad completa, simplemente es divertido. También me gusta por no ser tan adictivo como los juegos del Xbox o playstation. He llegado a pasar mas de 9 horas en el Halo… :S